Logo
Header text
МАЙСТОРСКИ КЛАС С НИКОЛАЙ МИХАЙЛОВ

ПОДГОТВЯНЕ НА СТОРИБОРДИ И ТИПАЖИ ЗА ПРЕДСТАВЯНЕ В АНИМАЦИОНЕН ПРОЕКТ

 

Представянето на анимационен проект изисква качествена подготовка на редица елементи. Без съмнение оформлението на сториборда и визуализацията на типажите са ключови и изискват допълнително внимание. Бързо ще почистим скици, оформим композиция на всеки кадър от сториборда. Ще опишем движението на камерата, звука, специалните ефекти и дикторския текст. Ще видим как можем да почистим, векторизираме и оцветим типажи. Ще работим основно на хартия, но и на Adobe Photoshop, Illustrator и After Effects.

02.05.2017 11:00 НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА

МАЙСТОРСКИ КЛАС СЪС СИМЕОН СОКЕРОВ

 ОТ ПЛАСТИЧЕСКИ ИЗРАЗ ДО КИНОФОРМА. РОЛЯТА НА ИДЕЯТА И СЦЕНАРИЯ В АНИМАЦИЯТА.

Отвъд реализацията, техниката и стила стои въпросът “защо?”.
Какво е концепция и какво представлява сценария за анимационнен филм?
Ще обсъдим и видим примери за различни подходи в богатата палитра видове анимационни филми.

02.05.2017 14:00 НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА

МАЙСТОРСКИ КЛАС СЪС ЗБИГНЕВ ЖМУДЗКИ

 

КУКЛЕНА АНИМАЦИЯ

 

Куклената анимация е техника, която физически манипулира кукла, която изглежда, че се движи самостоятелно. Куклата се движи на малки стъпки между индивидуално заснети кадри, създавайки илюзия за движение, когато серията от кадри се възпроизведат последователно.
Куклената анимация (стоп моушън анимацията) - аниматор на филмовата площадка анимира кукли:
Във вътрешността на куклите се намират жици или арматура, която прилича на скелет - дизайн, който позволява прецизни настройки на следващи фази от движението. Целият филм се снима на снимачна площадка, която е умалена околна среда.
По време на моята лекция бих искал да ви разкажа за куклената анимация и за филмовите куклените спектакли изработени в SE-MA-FOR.

03.05.2017  11:00  НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА

МАЙСТОРСКИ КЛАС С ДИМИТЪР ДИМИТРОВ

СЪЗДАВАНЕ НА АВТОРСКА РИСУВАНА АНИМАЦИЯ ЗА ФЕСТИВАЛИ

 

Майсторският клас ще проследи пътя от идеята за създаване на филм,
през литературната основа, рисуването на картинки, илюстриращи текста, избор на подходяща техника за раздвижване на рисунките.
Подбор на музика, звукови ефекти и задкадров глас. Монтаж на готовите анимации и звуковата среда. Разпространение на фестивали.

03.05.2017  14:00  НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА

МАЙСТОРСКИ КЛАС НА МАЯ БОЧЕВА

КАК ДА НАПРАВЯ МОБИЛНА ИГРА

 

Казвам се Мая Бочева и в рамките на моя майсторски клас ще ви покажа как да огранизирате създаването на мобилно приложение и в частност - на интерактивна приказка. Ще обсъдим създаването от сценарий до крайната реализация, като минем през нужните формати, програми за анимиране, озвучаване и музика. Ще ви покажа как аз менижирам подобни проекти с което се надявам да ви бъда полезна.

04.05.2017  11:00  НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА

МАЙСТОРСКИ КЛАС НА МИХАИЛ ТУМЕЛЯ

ОТ ИДЕЯТА ДО СТОРИБОРДА, ОТ СТОРИБОРДА ДО АНИМАТИКА

04.05.2017  14:00  НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА

МАЙСТОРСКИ КЛАС С НИК ФЕЛПС

ОБРАЗ + ЗВУК =  ЦЯЛОСТНА КАРТИНА

 

Създателите на филми работят дълго и упорито, за да преставят своята история перфектно, но дори и след последните щрихи , филмът е само частично завършен. Гледали ли сте някога филм с изключен звук или с различен от неговия саунтрак? Дори да не е предвидена музилална тема, добре планираният саунд дизайн трябва да въведе публиката в света на филма. Звукът определя атмосферата и настроението а музиката внася емоци и спомени в картината. Ритъм, мелодия, атмосфера, текстура - има много неща, които можем да използваме, за да разкажем историята и дори да отвлечем вниманието от възможните недостатъци на  филма.

 

04.05.2017 18:30 СИТИ МАРК АРТ ЦЕНТЪР

МАЙСТОРСКИ КЛАС С РУСЕН НАНОВ

3D ЕЛЕМЕНТИ В 2D СРЕДА - ГРЕШКИ, ИНТЕГРАЦИЯ, РЕСУРСИ

 

В тази работилница, ще разгледаме съвременните методи за използване на 3д модели и програми за изграждане на 2д изображения.
Ще се запознаем с ресурси и плъгини, който да са полезни в работата ни и ще разгледаме работни файлове на проекти.

05.05.2017 11:00 НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА

ДИСКУСИЯ С НАНСИ ДЕНИ-ФЕЛПС, НАДЕЖДА МАРИНЧЕВСКА И АЛЕКСАНДЪР ГРОЗЕВ

СПЕЦИФИКИ НА АНИМАЦИЯТА И НЕЙНИТЕ ИНТЕРПРЕТАЦИИ ВЪВ ФИЛМОВАТА КРИТИКА

05.05.2017  14:00  НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА

МАЙСТОРСКИ КЛАС С ЕВТИМ ТОДОРОВ

СЪЗДАВАНЕ НА РЕАЛИСТИЧЕН 3D ПЕРСОНАЖ

 

Процес на подготовка, начини на работа и мислене при създаване на 3д герой и създания.

06.05.2017 11:00 НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА

МАЙСТОРСКИ КЛАС С НИКОЛАЙ ПОПОВ

ДИЗАЙН НА ПЕРСОНАЖИ ЗА ИГРИ, АНИМАЦИЯ И КОМИКСИ

 

Историята е цар, а героите са гръбнакът й. Те могат да подсилят сценария или да го съсипят.
Затова си струва да ги премислим добре, от практична и визуална гледна точка.
Уникални и разпознаваеми е крайната цел.

06.05.2017 14:00 НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА

МАЙСТОРСКИ КЛАС НА ЙОАННА ВИКТОРОВА - DRAWLY

РАЗПЛИТАНЕ НА ГОЛЯМАТА ТВОРЧЕСКА МИСТЕРИЯ: ОТКРИВАНЕ НА СОБСТВЕН СТИЛ

 

Намирането на собствен, по възможност уникален стил на рисуване е болезнена тема за повечето прохождащи художници. Именно в липсата на опит е и причината за затрудненията им в тази насока. Собствен стил се открива и ИЗГРАЖДА след детайлно изучаване и овладяване на вече съществуващи стилове и комбинирането им с личните емоции и вкусове на артиста. Как точно се прави това в детайли разказва един от най-успешните съвременни български художници - Йоанна Викторова - Drawly.

 

07.05.2017 11:00 НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА

 

МАЙСТОРСКИ КЛАС С ИВЕЛИН ДИМИТРОВ

ВИЗУАЛНОТО ИЗКУСТВО ВЪВ ФИЛМОВАТА И ГЕЙМ ИНДУСТРИЯ

 

Визуалното изкуство в филмовата и гейм индустрия. Видове компютърни програми, използвани в бранша. Органично 3Д моделиране. Анимационни техники.

 

07.05.2017 14:00 НАЦИОНАЛНА ХУДОЖЕСТВЕНА АКАДЕМИЯ, ФАКУЛТЕТ ЗА ПРИЛОЖНИ ИЗКУСТВА